Unreal Engine

Reverse Engineering Failed. Not found machine code.
이번에 글을 남기게 된 문제는 Unreal Engine으로 만든 간단한 게임을 패키징 후 게임을 실행시켰을 때 생긴 문제입니다. "Reverse Engineering Failed. Not found machine code." 대단한걸 만든 것은 아니지만 그래도 플레이하는 것을 영상으로 촬영해서 올리고 싶었고 oCam을 다운로드하고 패키징한 프로젝트를 실행시켰는데 다음과 같은 오류가 뜹니다. 제가 뭔가 대단한 커스텀 설정을 한 것도 아니고 그냥 언리얼 사이트에서 하라는 대로 했는데 이런 오류 메세지가 발생했습니다. 이게 대체 뭘까요? 구글로 찾아봤는데 보시다시피 정보가 그렇게 많지는 않습니다. Adobe 별로 도움 안되고 unreal forum글에도 답변은 없었고, 그 아래로는 문제와 관련없는 내용이었던 ..

언리얼 엔진 공부 시작(Ctrl+Z 자제하기)
요즘 자체엔진 말고도 Unreal이나 Unity 중 하나정도는 익숙하고 포트폴리오도 만들어야 될 것 같아서 Udemy에서 할인하는 강의를 그냥 무작정 마구잡이로 사서 듣기 시작했습니다. 이왕이면 최신버전이 좋을 것 같아서 5.3.1을 받아서 진행하는데 가끔 가다가 Ctrl + Z 로 Undo 기능을 호출하면 아래 그림처럼 Crash가 발생해버립니다. 만들어 놓았는데 저장도 못하고 엔진에디터도 다시 켜야되고 여간 불편한게 아니었습니다. 다행히 일정 시간마다 자동으로 저장해주는 기능이 있어서 대참사는 일어나지 않았습니다. 검색해보니까 최신버전이라 불안정해서 일어나는 문제도 아니고, 언리얼 말고도 유니티나 다른 프로그램에서도 고질적으로 발생하는 문제인 것 같습니다. https://www.youtube.com/..
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